用于按比例裁剪模型面数,适用于缺乏模型师的低模制作需求。
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此插件用于简化网格使用方法:只需要添加组件"Mesh Simplify"组件到需要简化网格的对象上,点击Compute mesh即可,如果操作报错的话,开启模型的Read/write Enabled就好了操作简单,方便使用
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UnityFBXExporter1_1_1.unitypackage 工具可以将 obj 格式的模型转换为 FBX 格式。 使用方法:1. 在 Unity 场景中选择需要转换的游戏对象。2. 在 Unity 编辑器的 Assets 菜单中找到 FBX Export 选项,并选择相应的转换方式。3.
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该工具能够帮助开发者在 Unity 引擎中快速创建公路模型及相关模型资源。通过简单的参数设置和操作,即可生成符合需求的公路模型,大大提高开发效率。
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Unity 动画的冻结、减益、加速这些控制手段,真的挺常用的。是角色被击中时的定格、冲刺时的加速、减速滑停的那种打击感,好了能直接拉满动作的质感。这个资源包就把这几个关键点讲得比较清楚,不管你是用Animation还是Animator,都能找到对应的实现方式。 动画冻结的操作其实不复杂,常见的做法一
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Unity消防模型详尽展示了消防领域的各类工具与设备,包括消防员、消防车、灭火器、消防栓等一应俱全。此外,还有消防扳手、灭火毯等专业工具,以及应急包和结绳等必备装备。所有模型均配有精美贴图,呈现自然真实的效果,非常适合用于学习和交流。
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Unity棕树模型,呈现生动逼真的自然形态。精细的纹理和逼真的光影效果,让棕树在虚拟世界中栩栩如生。模型设计符合Unity引擎特性,易于集成到各种项目中。无论是游戏场景、景观设计还是建筑模拟,Unity棕树模型都能为你的创作增添一份自然之美。
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EzySlice.7z 了一个相当实用的动态模型切割工具,专为 Unity 开发者设计。你在做游戏时,想要让模型在运行时被切割,增加互动性,这个资源挺有的。它通过一些 C#脚本和图形学原理,让你能对 3D 模型进行精准的切割操作。 Unity 本身并没有现成的动态模型切割功能,因此你得写脚本来实现。
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想要在 Unity 3D 项目中使用英雄联盟角色模型?这里提供优质资源,助你打造更精彩的游戏世界。
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