本软件实现了YUV转RGB,和一些相关的操作,有源码
C++ 19 次浏览
使用RGB888ChangeRGB565.zip工具,轻松实现RGB888到RGB565的转换,获取Block回调结果,助你高效完成图像处理任务。
IOS 21 次浏览
Unity 用于沿着自定义路径移动对象的插件。它通过减少路径设置时间提高了开发效率。
Unity3D 23 次浏览
插值计算的老朋友用 VB 也能玩得溜!线性插值的插值计算方式简单粗暴,适合数据平稳场景,像是温度传感器读数或者简单趋势预测,用起来稳。你只要输几个点,公式 y = y1 + (y2 - y1) * (x - x1) / (x2 - x1) 就能帮你搞定中间的值,响应也快。样条插值就更灵活了,尤其是遇
VB 0 次浏览
动画控制的利器 DOTween,真的挺香的。在 Unity 里做插值动画,总绕不开几个老面孔:iTween、HOTween、DOTween。但说实话,用得最舒服的还得是 DOTween,灵活、稳定,代码还干净。多原本你得手动写补间的地方,DOTween 一句话就搞定,效率一下子提上来了。 Tween
Unity3D 0 次浏览
三通道 RGB 图的标签太占空间?RGB_to_L.py帮你省事不少。它能把 RGB 图批量转成单通道的 L 图,像素点直接代表类别,做语义分割的标注挺方便。完之后,你训练模型就轻松多了,图像小了、内存省了,速度也快了不少。 脚本用法也简单,路径设好,运行就完事。没有太多花哨逻辑,核心就一个:把每个
Python 0 次浏览
插值组合器函数插值组合器函数是一种用于将多个插值方法组合在一起的技术。它能够提高插值精度并减少误差。具体实现过程中,需要根据具体应用场景选择合适的插值方法并进行组合。
C++ 17 次浏览
动画效果不够丝滑?那你得试试DOTweenPro_v1.0.310。基于老牌的DOTween库,它加了不少料,动画插值更顺、编辑器里还能直接拉 timeline,调动画就跟拉时间线一样方便,挺适合做 UI 动效或者角色展示的。 API 设计也友好,像位置、缩放、透明度这类属性都能一键 tween,想
Unity3D 0 次浏览
查找颜色代码并了解其对应的颜色。
Actionscript 20 次浏览
线性分段插值是一种数值分析中的方法,用于在给定有限个离散数据点的情况下,构造一个连续的线性函数来逼近这些点。在计算机编程,尤其是IT行业的数值计算和图形绘制等领域,线性分段插值算法扮演着重要的角色。DELPHI是一款强大的面向对象的编程语言,其丰富的库函数和强大的编译器使得实现这种算法变得非常方便。
Delphi 19 次浏览