Java3D 3D灯光设置教程
Java3D 的灯光设置,玩得顺手是真的能省不少事。比如用DirectionalLight创建一个方向光源,指定好颜色和方向,配合setInfluencingBounds设定作用范围,再加到BranchGroup里,三两下场景就亮起来了。代码也不复杂,适合初学 3D 场景的你熟练练手。颜色和方向传进
当前话题为您枚举了最新的灯光设置。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。