国外开源的flash360 度全景源代码,为开发者了一个深入了解全景图像展示的机会。这个项目以 Flash 为基础,采用了Skybox技术来创建 360 度的沉浸式全景图像,用户可以自由控制视角,仿佛身临其境。通过ActionScript编写交互逻辑,结合Stage3D进行硬件加速图形渲染,确保全景
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360 度全景展示的 Flash 代码,下载就能跑,挺适合想快速上手全景交互效果的你。用的是老 Flash 那套,Stage.scaleMode 和 onResize 做了基础适配,代码不多但逻辑清晰。核心就是监听舞台尺寸变化,实时调整显示区域,保证画面不变形。哦对,鼠标拖拽交互也有封装,直接用 o
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用来拍摄全景照片的球形设备
Unity3D 19 次浏览
本代码实现了360度VR全景图片预览功能,兼容电脑、平板和手机端。使用该代码,用户可以轻松实现全景图片的展示和预览。请注意,由于浏览器兼容性问题,部分浏览器可能无法完全支持此功能。
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在360度全景制作领域,这是一份非常实用的学习资料,主要涵盖了使用PANO2VR软件进行全景图像处理和构建360度全景场景的全过程。PANO2VR是一款强大的全景图转换工具,它可以帮助用户将多个图像拼接成一个完整的全景视图,并提供丰富的交互功能和自定义选项。我们要理解360度全景的基本概念。360度
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iPhone 的 360 全景拍摄玩法,最近体验了一下,嗯,还挺惊喜的。结合相機 360 用起来,拍个全景图就像绕房间走了一圈,适合做作品展示或者虚拟导览。响应也快,画质也还不错,手残党都能拍得挺顺。 基于 Unity 的全景系统也可以试试,像360 全景捕获系统源代码,封装得还行,逻辑也比较清晰。
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