在遇到游戏无法正常运行时,常常是因为系统中的DirectX组件出现了问题。为了解决这一问题,可以使用专门设计的DirectX修复工具进行一键式修复。这种工具能够检测并修正与DirectX相关的所有问题,确保游戏的稳定运行。特别需要注意的是,此修复工具的最新版本是针对DirectX 12进行的优化和改
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这份资源介绍了如何使用 DirectX 11 和 DirectX 12 进行 3D 游戏编程。请注意,该资源来源于网络,其版权归原作者所有。
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深入探索 DirectX 9 3D 游戏开发 (6/12) 本部分将带领读者继续深入 DirectX 9 3D 游戏开发的世界,内容涵盖: 高级渲染技术: 探索更复杂的光照、阴影和纹理映射技术,例如法线贴图、环境映射和像素着色器。 游戏物理: 学习如何使用物理引擎为游戏对象添加逼真的物理效果,例如
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该示例应用程序展示了如何使用 DirectX 12 在 Windows 10 上构建应用程序。该示例作为可能功能的概念验证,未遵循许多最佳图形实践。代码避免了 V-Sync 的复杂实现,而选择了简化的双重缓冲。 Microsoft 从 DXMath 库转译了许多数学例程,虽然没有进行优化,但简化了代
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DirectX很实用的框架,已经搭建好了,扩展性强,包括了设备输入控制类、摄像头类
C++ 23 次浏览
DirectX游戏开发不错的资源啊值得下载收藏
C++ 21 次浏览
directX在音频方面有BUG,有时不能播放等等,我请人做了一个文件,作为将来的模板,有遇到类型问题的同学直接下载使用就可以了
C# 17 次浏览
vC++6.0下调试x264所需要的编译环境,希望可以帮助大家
C++ 24 次浏览