这款着色器是一款可高度自定义的水面材质,专为追求简洁且功能强大的水面倒影效果的设计师、艺术家和开发者而设计,无需编写代码即可轻松使用。 主要特点: 水面效果: 可以通过设置alpha纹理,并调整其颜色和UV位置波动,来模拟真实的波浪水面效果。您还可以调整平面顶点位置,以增强波浪效果的真实感。 深
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本插件为 Unity3D 提供了可定制的风格化水面效果。通过调整参数,用户可以轻松创建所需的视觉效果。该插件随附多种演示场景,展示了各种水面效果,例如岛屿、池塘和湖泊。
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Toony Colors Pro 2是一个集结了众多风格化着色器与实用工具的集合,无论你是桌面用户还是移动设备用户,都可以在这里找到各自优化的着色器版本。无论是用于艺术创作、图像处理还是其他视觉需求,Toony Colors Pro 2都能提供强大而灵活的支持。
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着色器手册是一份详细的文档,提供有关着色器及其在图形渲染中的使用的全面信息。它涵盖了着色器编程的基础知识、高级技术以及各种着色器语言的语法和功能。这份手册为图形程序员和开发人员提供一个全面的资源,帮助他们深入了解着色器编程。
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此包包含 4 个双面着色器。您可以使用漫反射贴图(alpha 通道中的透明度)、法线贴图和镜面贴图轻松创建双面材质。
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这款功能强大的插件可让您轻松创建逼真的角色皮肤,提升您的游戏画质。
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将水下环境效果应用于物体表面的着色器
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这里整理了一些我从 CSDN 上找到的 HLSL 着色器代码,主要供我自己参考使用。如果你也感兴趣,欢迎下载使用,毕竟分享是一件很棒的事情!
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