"Standard Assets"是Unity引擎内置的一系列资源集合,主要用于帮助开发者快速构建游戏场景,提高开发效率。这些资源包括但不限于粒子效果、动画、音频、物理材质、预设项以及各种脚本示例。在Unity中,Standard Assets是一个非常重要的工具,尤其对于初学者
Unity3D 20 次浏览
Unity Editor 2017.4.20f2 版本支持导入 Standard Assets 资源,而 2021.3.11f1c2 版本则不支持。为方便无法获取该资源的用户,特此提供下载。
Unity3D 17 次浏览
Unity 自带的StandardAssets 资源包 5.6.1f1挺实用的,包含了不少常用的基础功能,比如第一人称控制器、水面特效等。你在做一些基础的射击游戏或者 3D 游戏时,能用上它,省下不少时间。比如,第一人称控制器就适合用来快速搭建游戏的玩家视角,水面特效也容易集成,效果不错。Stand
Unity3D 0 次浏览
这个是2019版本使用Addressable Assets System的示例。有需要的下载好了。比较浅显易懂,里面有注释。细心的朋友一定能发现好处。
Android 15 次浏览
uMMORPG是一个简单而强大的Unity MMORPG,包含所有大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。该项目完全基于Unity + UNET,并且客户端和服务器使用相同的脚本。项目还采用了Unity的新UI系统,拥有多种功能,如玩家、怪物、NPC、战士和弓箭手类,支持3D模型等元素。
Unity3D 0 次浏览
Unity3D 的地形编辑用久了,是不是也觉得内置资源有点干巴?New Terrain Assets.unitypackage就挺实用的,里面把纹理贴图、花草树木、石头灌木全打包一块了,直接拖进工程就能用,适合那种不想一颗颗摆素材的懒人,嗯,也包括我自己。 地形编辑的时候,经常遇到草太丑、石头太假的
Unity3D 0 次浏览
MayoHa Shader Assets.unitypackage 是棒的后资源包,适合 Unity 项目。它包含了不少常用的视觉效果和 shader,能大大提升画面效果。不管是想增加一些光影效果,还是做个炫酷的后期,都会帮你省下不少时间。资源包的代码结构比较简洁,方便集成,性能也挺优化的,适合大部
Unity3D 0 次浏览