绿幕抠像的绿幕.unitypackage挺适合用在实时背景替换的场景,像直播或者虚拟拍摄。里面的shader写得还不错,容差计算做得蛮精细,颜色边缘得挺干净,关键是参数调整也不复杂。 绿幕包里的shader支持基础的Chroma Key抠像,类似电影后期用的那种,虽然不是高阶的,但用来学习挺合适。可
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及互动内容制作。在Unity无绿幕实时抠像的技术中,我们聚焦于在没有传统绿幕的情况下进行实时视频处理和背景替换。传统绿幕技术通常依赖绿色背景拍摄演员,通过后期替换背景,而在Unity中,通过摄像头输
快应用 0 次浏览
专为 Unity 打造的专业绿幕抠像解决方案,让您轻松实现逼真的背景替换效果。
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实时抠像的 U Chroma key 插件,挺适合你用在 Unity 里搞视频和摄像头的绿幕。操作不复杂,找到摄像机,菜单点到Component → Image Effect → U Chroma Key,加个脚本就行了。视频就把文件拖进Texture,摄像头就选Device。嗯,响应还挺快的,调个
Unity3D 0 次浏览
在Unity3D中实现绿幕实时抠图功能,可以通过特定的算法来识别并去除背景,实现类似电影拍摄中的绿幕效果。通过自定义Shader或使用第三方插件,可以有效完成背景抠图操作。此功能常用于虚拟拍摄、游戏开发和AR应用中,为开发者提供强大的实时影像处理能力。
C# 18 次浏览
图像抠像和合成技术在影视、AR 等领域的应用越来越广泛。如果你正在做图像相关的项目,那么基于图割的算法会是你一个不错的选择。是GrabCut 算法,通过优化图割理论,它能快速有效地将图像中的前景与背景分离,准确度也挺高的。 不过,原始的 GrabCut 在一些复杂光照或对比度变化大的图像时,效果不是
C++ 0 次浏览
使用TouchRetouch 1.0.apk,轻松抠图,精准控制图像。
Android 17 次浏览
系统托盘的图标交互总是有点麻烦?用 VB 写的话,这个“绿兔系统托盘控件”还挺顺手的。支持图标闪烁、响应点击、双击、鼠标事件这些基本操作,拿来做消息提醒、运行状态提示都挺合适。用法简单,拖控件、加事件就行,响应也快,代码也不复杂。 像 QQ 那种收到消息时图标闪一闪的效果,它也能搞定。你要是平时用
VB 0 次浏览