Unity为多人联机游戏开发推出的MLAPI【NetCode】迎来PRE-9预览版本。
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通过Mirror插件,可以轻松实现多人联机的功能,适用于各种游戏和VR、MR项目。Mirror提供了一种简单、高效的同步方式,使得多人参与的虚拟世界更加真实、流畅。其强大的同步机制支持网络拓扑管理和资源共享,适合各类网络环境。 Mirror插件不仅能够帮助开发者管理客户端和服务器的同步,还可以让玩家
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双方同时开始游戏,当一方打出4颗豆子时,右边功能按钮变为有效,上方的按钮可为自己增加时间,下方的按钮可为对手减少时间。
C# 22 次浏览
此资源可以用于蓝牙联机进行五子棋游戏,简约的山水画背景,就是棋盘太小,读者可以自行修改
Android 19 次浏览
详细介绍了iPhone联机调试的步骤和技巧,帮助读者有效解决相关问题。
IOS 18 次浏览
通过与多个用户连接到 Node.js 服务器,可在任何网页上进行协同绘制。 安装: 运行 npm install 复制 config.sample.js 到 config.js 并修改变量 构建: 运行 gulp 缩小的文件位于 build 目录中。
Nodejs 22 次浏览
该多人共享博客系统基于前后端分离(CSR)模式构建,集成React全家桶、Ant Design、Koa2及Mongodb等技术栈。无需等待白屏加载,用户体验流畅。利用webpack的splitchunks优化,首屏加载速度显著提升。系统功能丰富,支持用户登录/注册、文章发表(含Markdown语法)
Webpack 27 次浏览