利用 C# 技术实现对扑克牌的自动识别。
C# 21 次浏览
这是一个制作精良的扑克牌搓牌动画效果,适用于各种需要扑克牌翻牌、搓牌动画的场景,可供开发者学习和研究。
Unity3D 24 次浏览
以Delphi写的扑克牌游戏99,目的是将对手持牌超过99点,其中1至3与5至9是点数,4是倒转出牌顺序,10是加减十,J是免出牌,Q是加减二十, K是无条件99点,可配置出牌速度及牌色,是攻击力十足的游戏,并可配置游戏的速度(使用前请先安装bmDelay构件与Card构件)
Delphi 20 次浏览
Java 写的扑克洗牌小程序,逻辑清晰、代码不复杂,挺适合刚入门的朋友练手。用了集合类来存牌,Collections.shuffle直接搞定洗牌,简洁明了。整个程序功能不多,但该有的流程基本都跑通了,像初始化牌组、洗牌、发牌,嗯,能看出作者还是想把结构理顺。 你要是刚接触 Java,正愁找不到能快速
Java 0 次浏览
Delphi 写的扑克接龙游戏,界面操作还蛮顺手的,结构也挺清晰。用了好几个.dfm表单来划分功能区,比如主界面、设置、得分板之类的,都用得上。Cards.pas里是核心逻辑,主要搞定扑克牌的生成、拖动、判断之类的操作,代码量不算小,但逻辑还挺明白。图片资源也有配好,直接放上czcn_cardjl.
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这是一个用 C 语言编写、规则简单的扑克游戏程序: 游戏规则: 每轮随机选择一种花色作为主色,其他花色为副色。A、B、C、D 分别代表黑桃、梅花、方片、红桃。 主色的任意一张牌大于副色的任意一张牌。 当有多张主牌时,比较牌面大小。 如果四个玩家都没有出主牌,且多个玩家的最大牌相等,则后出牌的玩家获
C 23 次浏览
使用Node.js开发扑克游戏 Node.js以其高效和可扩展性,成为构建实时应用程序(如扑克游戏)的理想选择。它强大的生态系统提供了许多工具和库,可以简化开发过程。 构建扑克游戏核心功能 牌组管理: 创建一个数据结构来表示一副牌,包括花色和点数。 洗牌和发牌: 开发算法实现随机洗牌和给玩家发牌。
Nodejs 20 次浏览
规划扑克Planning Poker正在评估设计为数字纸牌游戏的技术。它可以帮助开发团队制定冲刺目标并通过协作计划来估计时间。使用计划扑克的主要原因是要避免其他团队成员的影响。入门这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。后端: $ ./gradlew clean b
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