CardJL扑克接龙游戏

Delphi 写的扑克接龙游戏,界面操作还蛮顺手的,结构也挺清晰。用了好几个.dfm表单来划分功能区,比如主界面、设置、得分板之类的,都用得上。Cards.pas里是核心逻辑,主要搞定扑克牌的生成、拖动、判断之类的操作,代码量不算小,但逻辑还挺明白。图片资源也有配好,直接放上czcn_cardjl.gif就能跑起来。

Delphi 项目文件CardJL.dpr作为入口,管理得也蛮整齐的。用TImage配合图片资源可以直接渲染牌面,响应也快。事件走的是标准的 Delphi 套路,鼠标拖动、点击响应,全靠事件函数做逻辑。

比较适合你练练手,是对 GUI 和事件机制还不熟的时候。图形组件布局、状态管理、甚至点算法优化的地方,这项目里全都有点涉及。如果你正好想搞个轻量游戏,或者纯粹练 Delphi,这套资源值得一试。

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