Java扑克游戏J2ME版
J2ME 时代的扑克游戏,真是怀旧又有意思。java 扑克.rar
这个资源里头有完整的源代码,界面逻辑都在,适合想了解老 Java 手机游戏怎么做的你。
CLDC+MIDP 组合的架构,算是当年功能手机上的黄金搭档。你能看到不少经典写法,比如用Canvas
绘图、监听按键响应操作,还有GameCanvas
那种自带双缓冲的界面类,不卡顿、响应也快。
代码结构还挺清晰,扑克牌用对象封装,洗牌、发牌、比大小的逻辑都有实现。你还能看到多性能优化的小技巧,比如少 new 对象、控制 GC 频率,在资源紧张的老设备上有参考价值。
里面还有图片和声音资源,虽然分辨率不高,但也能让你学到怎么加载和使用/res
里的文件,尤其是Image.createImage()
那种用法,在 J2ME 里算是常规操作了。
如果你正好在看早期移动端开发的东西,或者对轻量级 Java 游戏感兴趣,这个资源还蛮值得扒一扒的。配合像J2ME 游戏开发这类教程一起看,收获更大。
哦对了,最好用 Eclipse 装上 WTK 插件来跑这些代码,比较省事。如果你没接触过 J2ME,记得看看CLDC
和MIDP
的区别,搞清楚之后开发会轻松多。
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