欢迎来到Java 3D API教程的1.5版。本教程包含七个章节,详细解释了Java 3D API中最常用的功能。由于教程是逐步开发和发布的,所以存在多个版本。对于早期版本的读者来说,修订历史可能尤为重要。以下表格展示了该教程的修订历史。
Java 22 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
纯 API 写的 3D 室内漫游,VB 老项目里真挺少见的,完全不用 OpenGL、DirectX,全靠系统 API 一点点画出来,够硬核。虽然现在多人都用 Unity 搞室内漫游了,但这种老派做法,还是值得一看,尤其你要是想搞清楚 3D 图形的底层原理。 纯 API 写的意思是,开发者没用任何高级
VB 0 次浏览
Java 3d Programming,与上传的Java 2d graphics可以合起来看。都是讲用Java处理图像的。该书是pdf版本,非常清晰。
Java 15 次浏览
此程序采用DXUT框架使用ID3DXCreateFont显示3D文字,代码已全部打包,并附上步骤。本程序使用的是VS2010开发平台搭建Direct9.0环境,使用本程序代码需要安装Direct9.0,并且正确配置DirectX。
C++ 19 次浏览