应用尽可能的对顶点属性使用顶点-programming -- principles and practice using C++...
在项目链接时被执行。在链接阶段OpenGL ES 2.0为每个属性变量执行下面的步骤;检查每个属性变量,是否已通过glBindAttribLocation绑定。如果已绑定,指定的合适的属性索引被使用。如果没有,编译工具将产生一个一般的顶点属性索引。这个分配依赖编译工具,不同的编译工具将产生不同。应用
当前话题为您枚举了最新的顶点属性。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。