《Ravenmore游戏资源包1》是一款专为Unity2D游戏开发设计的素材集合,包含了丰富的游戏元素,能够极大地丰富游戏场景,提升游戏视觉效果。这个资源包主要面向使用Unity3D引擎进行2D游戏开发的开发者,旨在帮助他们快速构建游戏世界,减少自创资源的时间成本。该资源包中的"Raven
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"Standard Assets"是Unity引擎内置的一系列资源集合,主要用于帮助开发者快速构建游戏场景,提高开发效率。这些资源包括但不限于粒子效果、动画、音频、物理材质、预设项以及各种脚本示例。在Unity中,Standard Assets是一个非常重要的工具,尤其对于初学者
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Unity Editor 2017.4.20f2 版本支持导入 Standard Assets 资源,而 2021.3.11f1c2 版本则不支持。为方便无法获取该资源的用户,特此提供下载。
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这个是2019版本使用Addressable Assets System的示例。有需要的下载好了。比较浅显易懂,里面有注释。细心的朋友一定能发现好处。
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uMMORPG是一个简单而强大的Unity MMORPG,包含所有大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。该项目完全基于Unity + UNET,并且客户端和服务器使用相同的脚本。项目还采用了Unity的新UI系统,拥有多种功能,如玩家、怪物、NPC、战士和弓箭手类,支持3D模型等元素。
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pyecharts这个模块虽然好用。根据网站资源引用说明:pyecharts使用的所有静态资源文件存放于pyecharts-assets项目中,默认挂载在https://assets.pyecharts.org/assets/所以pyecharts图表默认会从该网站拉取js静态文件。实际运行时经常出
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English |自动资产重试一个很小的非侵入式库,可以在您的资产(脚本,样式表,图像)加载失败时重试,压缩后只有3 KB,甚至可以动态导入!目录致谢安装用npm安装$ npm install assets-retry --save然后,使用正确的webpack配置在页面开始处注入库。看例子直接使用
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