| 十进制 | 二进制 | 十六进制 ||---|---|---|| 0 | 0 | 0 || 9 | 1001 | 9 || 10 | 1010 | A || 11 | 1011 | B || 12 | 1100 | C || 13 | 1101 | D || 14 | 1110 | E || 1
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本代码实现了一个简单的回合制游戏模拟。玩家和野怪轮流攻击,每次攻击造成随机伤害。 游戏流程: 游戏开始时,显示“开始游戏”。 玩家按下“p”键进入回合制攻击循环。 每回合玩家先攻击,随机攻击1到5次,每次攻击后显示伤害值、野怪掉血量和剩余血量。 玩家攻击后,野怪进行攻击,随机攻击1到2次,每次攻击
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24小时制转12小时制C语言实现24小时制转12小时制的代码C语言实现24小时制转12小时制的代码C语言实现24小时制转12小时制的代码C语言实现24小时制转12小时制的代码C语言实现24小时制转12小时制的代码24小时制转12小时制C语言实现24小时制转12小时制的代码C语言实现24小
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基本的回合逻辑和项目框架搭建using UnityEngine; using System.Collections; public class Fighter : MonoBehaviour { tpublic GameObject objPic = null; tpublic GameObject
Unity3D 29 次浏览
本系统采用双轨制设计,用户可通过以下地址进行后台管理:网址/gl.asp。 后台管理系统登录信息如下: - 账号:zhixiao - 密码:52zhixiao 前台测试账号及密码为: - 账号:我爱直销网 - 密码:1
PHP 20 次浏览
选课管理系统利用IT技术管理选课信息,支持学生和教师的个人信息管理及课程管理,采用JSP开发语言和SQLServer数据库,包括系统管理员设置选课时间和录入信息,教师开设课程和管理上课时间,学生选择课程和查看学分成绩等功能。系统设计为B/S结构,集成网络数据库技术,包含系部、班级、教师和学生信息管理
Java 18 次浏览
本项目使用 JavaScript 游戏框架 Phaser3 开发了一款回合制策略游戏。游戏采用双层 2D 画面,将隧道、建筑等元素分别置于不同的图层以增强视觉效果。 游戏机制 回合制策略玩法。 地表建造与地下资源生产。 多个时代演进。 开发环境搭建 安装 Node.js。 通过 npm 安装
Nodejs 21 次浏览
【学分制选课系统VB源程序】是一个基于Visual Basic编程语言开发的软件,用于实现高校中的学分制选课功能。VB(Visual Basic)是微软公司推出的一种面向对象的、事件驱动的编程语言,它以其易学易用、开发速度快的特点在初学者和专业开发者中广受欢迎。在学分制选课系统中,主要涉及以下几个核
VB 23 次浏览