DirectX游戏编程实验2图形渲染与绘制 DirectX 的图形绘制实验,适合你想深入了解渲染管线和基础绘制逻辑的时候玩一玩。实验内容分两块,一个是DirectX 渲染管道,一个是图形绘制,挺适合前期打基础。 项目 1 是渲染管道的实验,主要练你对Direct3D那一整套流程的理解,从设备初始化到绘图流程,哪一步卡了都能定位到。 项目 2 C++ 0 次浏览 2025-07-06
3D图形编辑DirectX 11 3D 图形编辑挺有意思的,是在 DirectX11 这种图形开发环境下。向量的概念你肯定得先搞清楚,它是有方向和大小的。简单来说,想象一个有向线段,长度表示大小,箭头指的方向就是它的方向。其实向量有多种表现方式,比如几何表示和坐标表示。你也许会接触到坐标系问题,DirectX11 用的是左手坐标系, C++ 0 次浏览 2025-06-17
VC++结合OpenGL/DirectX三维图形编程指南.pdf 这本电子书详细讲解了如何使用VC++结合OpenGL和DirectX进行三维图形编程,希望能帮助到大家。 C++ 19 次浏览 2024-07-05
Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX是由Hiroyuki Hori为Delphi写了一个免费的组件包。这些组件可以使得开发者可以轻松地访问DirectX的DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectInput(支持力反馈手柄)和DirectPlay对 Delphi 19 次浏览 2024-07-22
directx游戏编程基础教程 directx游戏编程基础教程,DirectX最初是为了弥补Windows 3.1对图形、声音处理能力的不足,作为一个附加工具包,用于在Windows平台上开发游戏。现在DirectX已经成为Windows系统自身的重要组成部分,以支持各种现代显卡,并且已经成为对整个多媒体系统的各方面都有决定性影响 C++ 21 次浏览 2024-07-30