Unity 3D背包系统角色物品管理 背包系统源码在游戏开发中,尤其是 RPG 类游戏中,挺常见的。你可以利用这个源码来构建角色携带物品、管理资源的系统,节省了不少开发时间。这个系统大致是基于 Unity 3D 引擎做的,里面有多常见的功能,比如物品拖拽、合成系统、装备管理等。而且代码设计得蛮清晰的,方便你理解和扩展。你可以通过它来学习 Unity3D 0 次浏览 2025-06-07
实现点击选择物品功能的UE4背包蓝图 UE4游戏开发中的背包蓝图,实现了点击和选择物品的功能。点击背包内的物品时,物品边框高亮,其他物品取消高亮,选中的物品记录到特定蓝图中。用户可以拖拽物品,包括物品名称、图标、Mesh和数量等信息。丢弃物品时,数量减少1,并将物品丢弃在身边。若背包中无该物品,则增加该物品的类。 C++ 26 次浏览 2024-04-22
Rent-All物品租赁平台 Rent-All 的项目出租功能,挺适合那些有物品但暂时不需要的用户。你可以把这些物品租给其他有需求的用户,或者从别人那儿租借物品,挺方便的。租借物品时,系统会自动阻止其他用户租借同一物品,智能。对于不想长期买东西的人,这个系统是个好选择。 不过,使用时你得先设置好环境。需要先装好node.js,用 Nodejs 0 次浏览 2025-06-08