基于德州扑克的UML类图设计教程 本教程详细讲解了统一建模语言(UML)类图的应用,特别是如何在德州扑克游戏中进行类设计。UML类图作为一种静态结构图,用于展示系统的类、接口及其关系。教程介绍了类图的基本组成,如类名、属性和操作,以及它们在表示系统结构中的作用。此外,还探讨了如何通过UML类图设计德州扑克游戏中的核心概念,如玩家、牌 cocos2D 18 次浏览 2024-07-19
Delphi扑克牌界面源码(包含扑克牌图片) Delphi源码经Delphi XE7测试通过,支持Delphi 7,包含54张扑克牌图片。源码涵盖扑克牌相关算法,如洗牌、抽牌、分牌、排序等。供学习交流使用。 Delphi 21 次浏览 2024-04-28
扑克牌游戏99 以Delphi写的扑克牌游戏99,目的是将对手持牌超过99点,其中1至3与5至9是点数,4是倒转出牌顺序,10是加减十,J是免出牌,Q是加减二十, K是无条件99点,可配置出牌速度及牌色,是攻击力十足的游戏,并可配置游戏的速度(使用前请先安装bmDelay构件与Card构件) Delphi 20 次浏览 2024-07-27
Java扑克洗牌小程序 Java 写的扑克洗牌小程序,逻辑清晰、代码不复杂,挺适合刚入门的朋友练手。用了集合类来存牌,Collections.shuffle直接搞定洗牌,简洁明了。整个程序功能不多,但该有的流程基本都跑通了,像初始化牌组、洗牌、发牌,嗯,能看出作者还是想把结构理顺。 你要是刚接触 Java,正愁找不到能快速 Java 0 次浏览 2025-05-28
CardJL扑克接龙游戏 Delphi 写的扑克接龙游戏,界面操作还蛮顺手的,结构也挺清晰。用了好几个.dfm表单来划分功能区,比如主界面、设置、得分板之类的,都用得上。Cards.pas里是核心逻辑,主要搞定扑克牌的生成、拖动、判断之类的操作,代码量不算小,但逻辑还挺明白。图片资源也有配好,直接放上czcn_cardjl. Delphi 0 次浏览 2025-06-29
C语言扑克游戏 这是一个用 C 语言编写、规则简单的扑克游戏程序: 游戏规则: 每轮随机选择一种花色作为主色,其他花色为副色。A、B、C、D 分别代表黑桃、梅花、方片、红桃。 主色的任意一张牌大于副色的任意一张牌。 当有多张主牌时,比较牌面大小。 如果四个玩家都没有出主牌,且多个玩家的最大牌相等,则后出牌的玩家获 C 23 次浏览 2024-05-19
德州仪器Apple HomeKit平台芯片方案 档详细介绍了德州仪器专为 Apple HomeKit 平台打造的芯片解决方案,内容涵盖芯片规格、性能参数、应用场景等关键信息,为开发者提供全面技术参考。 IOS 21 次浏览 2024-06-30
Node.js构建扑克应用 使用Node.js开发扑克游戏 Node.js以其高效和可扩展性,成为构建实时应用程序(如扑克游戏)的理想选择。它强大的生态系统提供了许多工具和库,可以简化开发过程。 构建扑克游戏核心功能 牌组管理: 创建一个数据结构来表示一副牌,包括花色和点数。 洗牌和发牌: 开发算法实现随机洗牌和给玩家发牌。 Nodejs 20 次浏览 2024-04-27