ebook是通过互联网技术制作的电子书籍,其价格约为纸质书籍的三分之一至二分之一。 ebook的内容制作成电子版后,在网上出售。
JavaME 26 次浏览
《Effective C++》是 C++ 领域的重要参考书,受到广泛推崇。如果你想深入理解 C++ 的原理和最佳实践,强烈推荐你阅读这本书。
C++ 23 次浏览
侯捷的《STL 源码剖析》那本书,真的是 C++程序员的必读经典。你要是对 STL 感兴趣,想了解容器、算法、迭代器怎么在底层工作的,这本书绝对能给你不少启发。它深入剖析了 STL 的实现细节,从内存管理到模板元编程,几乎没有遗漏。而且书里的实例贴近实际应用,你更清楚地理解每个概念背后的设计思想。对
C++ 0 次浏览
神奇的perl最佳PERL入门读物,最好的perl入门读物,基础的语法以及perl思想,以及神奇的正则用法。
Perl 22 次浏览
Vue 的入门读物里,Apress.Getting.to.Know Vuejs算是比较友好的那一类。内容不深,但讲得挺清楚,尤其是组件、生命周期这些基础知识,读完脑子里能有个比较清晰的架构轮廓。 页面响应速度快,渲染逻辑也不绕弯,适合刚上手 Vue 的同学。举例子比较贴地气,像是用v-if和v-sh
HTML5 0 次浏览
语音这是我正在学习的数字游乐场。我在这里集成和验证新技术和想法,使用新的UI / UX组件,并使用我想到的最佳编码标准进行开发。同时,我想提供一种有声读物播放器,它真的很容易使用,并且很有趣。仍然有些组件已过时。如果您喜欢或,那将非常感激。但是随着时间的流逝,可能会发生结构性变化。发展历程如果您想帮
Kotlin 22 次浏览
图形学的渲染技术说起来总感觉挺玄乎,但《Computer Graphics Magic》这本书把复杂的东西讲得还挺通透的。日本原著翻译过来的,保留了那种讲故事的味儿,又不失技术深度。渲染的原理、几何建模、光照怎么、纹理怎么贴,书里都有,而且是那种能看懂、能落地的讲法。不是死板堆算法,而是一步步带你搞
Unity3D 0 次浏览
**BookPlayer:无DRM有声读物播放器** BookPlayer是一款专为播放无DRM(数字版权管理)有声读物设计的应用程序,适用于iOS平台。DRM是一种技术手段,用于保护数字内容免受非法复制和分发,但BookPlayer的特色在于它不支持这种保护机制,因此用户可以自由地播放自己合法获取
Swift 22 次浏览