确定测试范围:确定要测试的 UI 功能和场景。 选择合适的测试工具:选择符合项目需求和技术的测试工具。 撰写测试用例:根据测试范围编写详尽的测试用例,涵盖不同用户交互和场景。 执行测试:使用测试工具运行测试用例,验证 UI 功能是否符合预期。 报告结果:记录测试结果,包括通过、失败和未决用例。 维
Swift 29 次浏览
VB编写的作弊类充值软件,无需接口即可充值,源码附上。专业严谨,适合提升技术水平和学术研究。
VB 17 次浏览
反作弊工具包 v2021.0.7 保护游戏内存中的变量 增强对玩家偏好设置的保护 生成可信的构建代码签名 检测游戏运行速度异常 防止游戏内时间作弊 检测游戏中常见类型的墙壁作弊 检测并防止外部托管程序集的影响 提供ObscuredPrefs / PlayerPrefs编辑器支持
Unity3D 18 次浏览
探讨了代码混淆与反作弊技术在软件保护中的应用。代码混淆是一种混淆代码结构和语义的技术,以防止逆向工程和代码窃取。反作弊技术检测和阻止不公平游戏行为,如作弊和黑客攻击。分析了这些技术的原理、优势和局限性,并提出了提高其有效性的建议。
Unity3D 17 次浏览
训练数据集和代码已整合。执行 inference.py 即可运行。
Python 41 次浏览
使用可用脚本,在项目目录中运行: npm start:在开发模式下运行应用程序。 npm test:启动测试运行程序。 npm run build:构建生产应用程序。 npm run eject:从项目中删除单个构建依赖项。
Webpack 39 次浏览
人脸检测demo,有对于摄像头帧数的调整还有对人脸检测的处理,我已经最简化了,没有第三方的sdk和opencv,基本入手难度很低的
Android 16 次浏览
用于读取视频车辆的坐标,将已知的坐标文件按照要求存到其他的文件当中。用C语言的文件所写。
C 22 次浏览