Unity2021 的 WebGL 中文输入支持插件,真的挺实用的,尤其你要在浏览器里搞输入框、还得支持中文,那就太需要它了。中文输入支持+移动端唤起原生键盘,这两点就有说服力,了不少人卡在输入法上的问题。 WebGL 平台的input组件,现在终于能像原生 App 一样搞定中文输入了。不仅 PC
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Create React App入门该项目是通过。可用脚本在项目目录中,可以运行:npm start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看。如果进行编辑,页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。npm test在交互式监视模式下启动测试运行程序。有关更多信息,请参见关于的部分。npm
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Best HTTP 2.5.1 为 Unity3D 2021 提供了一个高效的 Web 插件。它允许开发者无缝地将 HTTP 和 WebSockets 功能集成到他们的 Unity 应用程序中。该插件功能强大,支持一系列高级功能,包括异步请求、缓存控制、重试机制和 Cookie 管理。
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火影主题的数独游戏,还挺有意思的。Unity做引擎,C#写逻辑,整个项目打包整理得也蛮完整,从 20019(嗯,估计手滑了,应该是 2019)到 2021 的版本都有,能看到游戏一步步的进化过程。项目里核心的部分是数独算法,像回溯法、DFS这种,跑起来挺快,解法也靠谱。如果你对数独生成器这块感兴趣,
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Unity 地形转换为网格的工具挺实用的,适合需要将 Unity 地形做成可编辑网格的开发者。它的速度蛮快的,转换效率也高。而且你能完全控制生成的网格顶点数,这对于优化性能重要。这个工具的网格拆分系统灵活,可以根据需要拆分成多个小网格,适应不同场景需求。支持 16 位和 32 位网格,的 Splat
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