unity常用草坪贴图材质包 Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。在游戏场景中,草坪是构建户外环境不可或缺的一部分,它为玩家提供了视觉上的舒适感和真实感。"unity常用草坪贴图材质包"是专为Unity3D开发者准备的一组资源,包含了多种不同风格和质感的 Unity3D 39 次浏览 2024-09-01
基于遮罩贴图的透明材质实现 该方法利用两张纹理贴图实现材质的透明效果: 颜色贴图: 提供材质的颜色信息。 遮罩贴图: 定义材质的透明度,其中白色代表完全不透明,黑色代表完全透明,灰色则代表半透明。 通过在Shader中采样遮罩贴图,并使用其Alpha通道值控制材质的透明度,即可实现透明效果。 Unity3D 22 次浏览 2024-06-16
OpenGLES demo - 12.材质贴图Texture Mapping 在OpenGLES编程中,材质贴图(Texture Mapping)是一项重要的技术,用于为3D模型增添真实感和细节。在本教程中,我们将深入探讨如何在iOS设备上使用OpenGLES实现这一功能。OpenGLES是OpenGL的一个轻量级版本,专为嵌入式设备设计,如智能手机和平板电脑,它提供了丰富的 IOS 17 次浏览 2024-08-01
Away3D 粒子系统中的贴图材质应用 Away3D 粒子系统与贴图材质 Away3D 4.1.4 版本为开发者提供了将任意贴图应用于粒子材质的功能,从而实现更丰富的视觉效果,例如模拟爆炸等场景。 核心功能: 支持自定义贴图作为粒子材质 实现更精细的粒子效果,例如烟雾、火焰、爆炸等 增强场景的真实感和视觉冲击力 应用场景: 游戏开发 Actionscript 19 次浏览 2024-05-06