iOS 动画效果的终极利器——Core Animation 的高级用法,真的是前端/客户端开发中一门必修的视觉课。图层树的概念挺核心的,你可以理解成界面背后的“骨架结构”,每个CALayer像是小积木,可以随意组合拼贴。你控制图层层级,就像 Photoshop 里调图层顺序一样,谁在上面谁遮挡。寄宿
IOS 0 次浏览
《iOS 核心动画高级技术》是一本实用的指南,深入探讨了如何在 iOS 开发中通过 Core Animation 框架创建各种流畅的动画效果。它从图层、视图到视觉效果等多个方面,带你逐步理解如何优化性能、提高交互体验。比如,图层不仅是 UIView 的基础结构,它还能通过细致控制位置、大小等属性来实
IOS 0 次浏览
上一篇简单的描述了Core Animation相关的内容,并且亲自动手实践了一个动画,同时也提到了“隐式动画”和“显示动画”,也提到了UIKit动画,可见iOS的动画部分确实有些内容需要掌握。
IOS 24 次浏览
如果你想要做一些炫酷的动画效果,核心动画绝对是个不容错过的工具。它是 iOS 和 OS X 平台的核心框架,用来实现平滑又高效的动态效果。通过图层类、动画计时类和布局管理类,你可以轻松创建各种复杂的视觉效果。最棒的是,核心动画支持 GPU 加速,所以它的渲染速度快。如果你是前端开发者,想要让 UI
IOS 0 次浏览
iOS 动画效果的神器——核心动画的开发指南,真的是蛮值得一看的资料。它不是那种泛泛而谈的文档,而是手把手带你摸清动画的底层逻辑。像CALayer、CAAnimation、CATransaction这些你常用的类,怎么组合、怎么调优,都有讲清楚。 图层系统的运作原理讲得还挺细,比如怎么通过trans
IOS 0 次浏览
《Core Animation pdf》是一本关于iOS系统中Core Animation技术的书籍,涵盖了图层树的构建、动画的创建和优化、视图的自定义绘制、特殊效果处理及图形绘制等内容。 图层树-图层视图: 图层(CALayer)是构建动画的基础,负责视图的内容和外观。 图层层级:定义父子关
IOS 18 次浏览