STM32F1 PWM控制步进电机实现精确脉冲输出 通过STM32F1微控制器,我们可以利用指定的PWM信号实现对步进电机的精确脉冲数控制。此方案既适用于具备实际电机进行测试的场景,也适用于无电机情况下使用示波器进行波形观察与分析。 C 39 次浏览 2024-05-12
引导脉冲高电平宽度确定 引导脉冲高电平宽度由PMGPHS、PMGPHL、计数器的位置关系确定。PMGPHS < 计数器:短,从上升沿开始测量高电平宽度。PMGPHS ≤ 计数器 < PMGPHL>PMGPHL ≤ 计数器:长,从上升沿开始测量高电平宽度。数据低电平宽度由RMDLS、RMDLL、计数器的位置关系确定。 C 26 次浏览 2024-05-03
三菱FX3U PLSR脉冲定位与波特率控制解析 三菱 FX3U 的底层脉冲输出源码,挺适合拿来学习定位指令和波特率设置的实现逻辑。源码结构清晰,重点放在PLSR、定位控制和串口通讯上,响应也快,代码也不复杂。 脉冲输出用得比较多的就是高频定位场景,比如控制步进电机那类,三菱的指令写法偏日系风格,不过你熟了之后,效率还挺高的。PLSR 其实就是一个 Swift 0 次浏览 2025-06-17
Unity光线脉冲科幻效果实现方法 在Unity引擎中,光线脉冲科幻效果是一种常用于创建引人入胜视觉体验的技术,特别是在游戏、虚拟现实和互动媒体应用中。该效果通过粒子系统、光照贴图、Shader编程等手段实现。Unity引擎作为一个跨平台的游戏开发工具,提供了集成环境用于创建2D和3D互动内容。光圈脉冲效果插件是专门设计用于生成这种光 Unity3D 18 次浏览 2024-07-17