《Direct3D 9 Basics》是一本专注于游戏编程的书籍,主要讲解了使用Direct3D 9技术进行游戏开发的基础知识。以下为本书涵盖的核心内容: 1. Direct3D基础知识 介绍设备初始化、窗口管理、上下文创建与资源管理,为3D图形开发打下基础。 2. 渲染管线 深入讲解从顶点处理到像
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