使用Unity的新版NavMesh组件在运行时烘焙导航网格,轻松实现动态导航需求。
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Amplify+Color 的功能相当实用,是在 Unity 开发中。随着 Unity 3.5 版本后加入了自带的 NavMesh 寻路,原本需要第三方插件(比如 A*插件)才能实现的寻路功能,现在可以直接用 Unity 自带的工具搞定。你知道的,A*算法虽然原理简单,但设置网格和烘焙过程有时让人抓
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Unity 5.6-2017 新版的 NavMesh 案例资源挺实用的,最大的亮点就是支持动态烘焙。嗯,如果你做过类似的场景 AI 或者寻路系统,应该知道动态烘焙的重要性。简单来说,这个资源可以让你根据人物的位置,动态地烘焙周围一定范围内的场景,效果相当不错。你在开发大型场景时,尤其是复杂的地图,能
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