directx游戏编程基础教程,DirectX最初是为了弥补Windows 3.1对图形、声音处理能力的不足,作为一个附加工具包,用于在Windows平台上开发游戏。现在DirectX已经成为Windows系统自身的重要组成部分,以支持各种现代显卡,并且已经成为对整个多媒体系统的各方面都有决定性影响
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DirectX 9.0 的 3D 游戏开发基础讲得挺扎实,尤其适合想从零上手搞图形开发的你。文章把Direct3D、DirectInput这些模块拆开讲,啥用法、啥场景都解释得蛮清楚。嗯,像是DrawPrimitive怎么渲染模型、DirectSound怎么加音效这些,都有实战例子。压缩包里还塞了几
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DirectX很实用的框架,已经搭建好了,扩展性强,包括了设备输入控制类、摄像头类
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DirectX游戏开发不错的资源啊值得下载收藏
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directX在音频方面有BUG,有时不能播放等等,我请人做了一个文件,作为将来的模板,有遇到类型问题的同学直接下载使用就可以了
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vC++6.0下调试x264所需要的编译环境,希望可以帮助大家
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