用opengl和vC++编写的一个三维场景,描述了一幅月光景象,并有喷泉,对想做一个三维漫游的初学者是一个很好的帮助
C++ 17 次浏览
街道场景漫游源码,挺适合想做虚拟漫游的朋友。它了一个小人在不同街道场景下的漫步,没什么太复杂的技术难度,但能为你好的基础架构,修改起来也蛮方便的。如果你正打算做个类似的项目,可以试试这个源码。场景切换、人物动画,甚至一些基本的碰撞检测,都可以通过修改实现。哦,对了,如果你对Three.js、Open
Unity3D 0 次浏览
三维场景漫游的技术其实挺有意思的,尤其是用 OpenGL 来实现的时候。想要了解三维场景的绘制吗?不妨看看这篇关于 OpenGL 的 三维漫游院子场景 opengl 文章,挺实用的哦。另外,如果你对 三维重建 感兴趣,可以研究下基于多视图几何的三维重建技术,文章地址是 这里。不仅如此,想要提升你对
bada 0 次浏览
本教程介绍了如何使用Three.js创建虚拟现实场景并实现漫游功能。我们将涵盖Three.js库的基本概念、设置虚拟现实场景、使用漫游控制器以及最佳实践。通过本教程,您将能够构建自己的沉浸式Three.js虚拟现实体验。
Typescript 19 次浏览
Direct3D 的 3D 场景漫游,真的是前端碰 VR 或游戏开发时有意思的一块。你可以通过相机控制实现上下左右移动,还能模拟真实旋转视角,像第一人称射击游戏那样切换方向,用起来挺带感。Direct3D 的矩阵变换功能强,旋转+平移配合起来,几行代码就能控制视角在场景中自由穿梭。比如调整相机位置,
VB 0 次浏览