复摆腭式破碎机设计方案 本方案详细介绍了复摆腭式破碎机的设计原理、结构特点、设计计算和应用领域。 设计原理:复摆腭式破碎机采用双向摆动原理,摆动锤头与固定鄂板相互作用,对物料进行破碎。 结构特点:1. 摆动锤头:坚固耐磨,可承受高冲击力。2. 固定鄂板:具有不同形状和间隙,适应不同物料破碎需求。3.
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Voronoi,是一款专为3dmax用户打造的简便易用的碎裂效果插件。无论是打造真实感的墙壁崩碎特效,还是制作动态十足的碎裂动画,它都能轻松胜任。其独特的碎裂效果,使得每一帧都充满惊喜与动感。
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破碎效果模拟挺常见的,尤其在游戏或虚拟现实中。这个可摧毁的啤酒瓶模型(FBX)挺适合用来做物理破碎效果的。它的瓶子被切割成 12 块,每一块可以单独应用物理引擎,模拟破裂的过程。你只需要为每个部分加上刚体,用脚本来控制物理效果就好。整体上操作简单,效果也挺逼真。如果你做一些需要破坏效果的场景,这个模
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51 单片机的嵌入式教程,内容还挺扎实的,尤其适合刚入门或者需要系统梳理思路的你。沈锋老师写的,讲得比较接地气,不是那种只讲概念不讲实操的风格。 组合导航和嵌入式开发的交叉点讲得挺清楚,像惯性导航、无线电导航这块也有点意思,不是那种枯燥的讲理论,讲应用场景还挺实在的。 代码资源也不少,比如嵌入式测试
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分布式多点测温系统,主要是为了大范围、多点位温度监控的问题,适用于自动化生产、农业温室等场景。它的核心是基于单片机的分布式架构,主站负责数据汇总,而从站通过DS18B20温度传感器进行数据采集。传感器本身集成度高,输出数字信号,简化了信号转换,提高了数据的效率。每个从站都能独立工作,故障不会影响其他
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本源码提供了一个使用 Cocos2d-x 实现的玻璃破碎效果,适用于商业游戏开发。该效果支持多种平台,包括 iOS(Xcode 工程)、Android 和 Windows。源码清晰易懂,并提供详细注释,方便开发者轻松理解和应用到自己的项目中。
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