该方法利用两张纹理贴图实现材质的透明效果: 颜色贴图: 提供材质的颜色信息。 遮罩贴图: 定义材质的透明度,其中白色代表完全不透明,黑色代表完全透明,灰色则代表半透明。 通过在Shader中采样遮罩贴图,并使用其Alpha通道值控制材质的透明度,即可实现透明效果。
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探讨了一种利用透明遮罩实现全屏无缝滚动效果的技术方案。该方案通过 CSS 控制图片的定位和背景透明度,结合 JavaScript 实现图片的动态加载和滚动控制,最终呈现出自然流畅的视觉体验。 核心技术: CSS 定位与透明度: 利用 position 属性控制图片的绝对定位,并使用 backgr
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主要探讨 Unity3D 引擎中 Alpha Mask 的应用与实现。Alpha Mask 是一种常用的图像处理技术,通过控制像素的透明度来实现图像的局部显示与隐藏。在游戏开发中,Alpha Mask 常用于创建特殊效果、优化性能以及实现 UI 特效等方面。 文章将深入分析 Alpha Mask 的
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jquery提示遮罩,一款简洁易用的插件,方便快捷
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JS遮罩层,支持多种模式:1. 遮罩2. 确定、取消3. 提醒(3秒后关闭)
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