深入剖析一款融合角色扮演元素的复古2D平台游戏,尽管尚未完成,但已展现出独特魅力。在开发过程中,我们探索了多种设置开发环境的方式,包括使用带有命令行界面的服务器或XAMPP等工具。通过安装Node.js并在服务器上运行相关命令,我们成功安装了所需依赖项并编译了游戏。为了方便后续开发,我们还提供了移相
Typescript 23 次浏览
一个简洁易用的 2D 赛车游戏模板,用于开发自己的赛车游戏。
Unity3D 22 次浏览
资源选自《Python变成从入门到实践》一书,该书提供三个Python入门项目,此为第一个项目,利用Python的pygame模块开发了一个2D客户端游戏,名为外星人入侵游戏。游戏简介:玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外
Python 16 次浏览
此资源包包含 Unity 官方提供的 2D 平台游戏示例代码,适用于学习 Unity 2D 游戏开发。
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Flixel 是个蛮有意思的 2D 游戏开发框架,主要用来做横版动作游戏。它完全开源,了多强大的功能,比如动画、碰撞检测、Tilemap 支持等。用它开发游戏时,代码简洁、效率高,操作也挺直观。Flixel 的主要组件有FlxGame、FlxState、FlxG等,每个类都有独特的作用,能够你高效管
Actionscript 0 次浏览
cocos2d 的 2D 游戏开发效率真挺高,适合入门和快速出活。它的引擎设计也比较清晰,像节点系统、场景管理这些,用起来都挺顺手的。你只要搞懂几个核心组件,基本上就能跑起来一套完整的游戏逻辑,响应也快,结构也不复杂。 单例设计模式是它常用的套路。比如要控制场景切换,就直接拿[CCDirector
IOS 0 次浏览
分享一个使用Unity2D制作的弹球游戏完整项目,代码开源,欢迎研究
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