UnityShader水流动效果Shader
水流动效果的 shader,挺适合用在 U3D 场景里的各种湖泊、河流,甚至是幻想类的魔法水域。shader 写得比较轻巧,表现力还不错,水面动感自然,整体看起来挺顺滑的,适合拿来快速上手用。
效果主要通过 UV 动画实现,水纹理会根据时间轴流动,看起来就像真的在“走水”。你只需要在材质里调一调速度
当前话题为您枚举了最新的 水流动画。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。