Revit 材质的流程,确实挺烧脑的,尤其项目一大,材质多了,效率直接打骨折。Autodesk 上海团队开源的这个Revit 材质工具源代码,对搞 Revit 二次开发的你来说,绝对是块宝藏。源码结构清晰,API 调用也比较标准,适合拿来参考甚至直接魔改一波。材质的属性操作做得比较细,像颜色、透明度
C# 0 次浏览
该版本的HDRP_Mat.unitypackage中包含了已开启材质通道的材质球,与文章中所提及的材质球相同。
Unity3D 21 次浏览
Unity 里的材质编辑器用得多了?Amplify Shader Editor这款插件你真的可以试试。它的界面交互设计挺顺的,逻辑清晰,连新手也能快上手。嗯,最关键的是,它能帮你做出接近 Unreal 那种高级感的视觉效果,效果真的挺惊艳的。 支持节点式编辑的Amplify,用起来就像搭积木。你不太
Unity3D 0 次浏览
专为 VRChat 等头像服务而设计的 shader,具备一键设置预设、美观抗锯齿、支持不同环境等特点。功能包括:- 主色、贴花、图层蒙版、Gif 动画、色调校正- 灵活阴影,环境光合成、AO- 发射、法线贴图、镜面反射、哑光帽- 边缘光、轮廓、毛皮、折射- AudioLink(兼容 VRChat
Unity3D 36 次浏览
Unity3D材质库涵盖600+常用材质,包括木头、金属、皮革、石头等多样纹理,附带详细使用说明与生动场景实例,助力开发者高效创建逼真游戏世界。
Unity3D 19 次浏览
非常牛B的unity各种Shader欢迎下载。
Unity3D 23 次浏览