Revit材质属性批量编辑插件

Revit 材质的流程,确实挺烧脑的,尤其项目一大,材质多了,效率直接打骨折。Autodesk 上海团队开源的这个Revit 材质工具源代码,对搞 Revit 二次开发的你来说,绝对是块宝藏。源码结构清晰,API 调用也比较标准,适合拿来参考甚至直接魔改一波。

材质的属性操作做得比较细,像颜色、透明度、光泽度这些核心字段,都可以通过Revit API批量改,省去一个个点 UI 的麻烦。你也可以基于它开发批量赋材质的插件,效率提升不是一点点。

性能优化这块也有东西,比如用了缓存和懒加载的思路,加载慢的问题能缓解不少。源码里还有一些异常的例子,像接口失效、材质不存在这些边界情况都有判断,写插件时你可以照着来,少踩坑。

UI 设计部分也蛮有意思的,做了一个图形化的材质编辑器,预览窗口、拖拽功能、右键菜单全都有,交互体验还不错。可以参考它的结构改成你自己的需求界面。

还有一点,数据交换方面也考虑到了,能导入导出材质数据,兼容 IFC 啥的,用来跟其他 BIM 软件对接也挺方便。

,如果你正好在做Revit 插件,尤其是和材质打交道的,这份源码真挺值得扒一扒的。如果你还不熟 Revit API,推荐你搭配Revit 2012 API Developer Guide一起看,理解会更快。

rar 文件大小:14.67KB