ActionScript 编程指南 章节目录 ActionScript 基础知识 Flash MX 动作面板 ActionScript 编程入门 影片播放控制 影片剪辑控制 影片剪辑属性 影片剪辑方法 键盘交互 文本和字符串输入 动态文本 Math 对象 Color 对象 Date 对象 Soun
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ActionScript 3.0是Adobe开发的一种编程语言,主要用于创建富互联网应用程序(RIA),特别是与Flash Player和Adobe AIR平台一起使用。它在2006年发布,带来了许多改进和新特性,使得开发者能够创建更高效、性能更强的互动内容。 ActionScript 3.0的主要
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深入ADOBE的ActiveScript技术,开启游戏编程之旅。掌握这门脚本语言,你将能够创作出富有创意与互动性的游戏作品。ActiveScript不仅提供了强大的功能支持,还具备简洁易懂的语法,让你的编程之路更加顺畅。
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深入浅出地讲解 ActionScript 2.0 编程知识,帮助学习者快速掌握 Flash 动画开发技能,是 Flash 开发者必备的参考手册。
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深入探讨 ActionScript 3.0 核心概念及高级应用,涵盖面向对象编程、事件机制、显示列表、动画编程等方面,帮助开发者掌握 ActionScript 3.0 开发技能,构建复杂且交互性强的 Flash 应用。
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本篇内容涵盖使用 Flash 和 ActionScript 3.0 开发游戏的核心概念与技巧。从基础的游戏元素到构建完整的游戏框架,逐步深入探讨各种游戏类型的设计与实现。 主要内容包括: ActionScript 游戏元素 基础游戏框架:匹配游戏 益智游戏:记忆与逻辑 游戏动画:射击与弹跳 拼图游
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ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,它为创建交互式内容、游戏以及富互联网应用程序(RIA)提供了强大的支持。ActionScript 3.0的发布带来了显著的性能提升、更严谨的面向对象编程模型以及对ECMAScript 4(即现在的ECMAScr
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深入浅出讲解ActionScript 3.0核心概念、语法和实践,指导开发者轻松掌握这一编程语言,在Flash开发领域大展身手。
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如果你想学习ActionScript 3.0编程,这本《ActionScript 3.0编程.pdf》是一个不错的资源。它涵盖了ActionScript 3.0的基础知识和编程技巧,帮助你快速上手。
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