ActionScript 3.0编程指南

ActionScript 3.0 的编程指南《Programming Adobe® ActionScript® 3.0》是本挺实用的老资源。虽然出版时间有点久,但内容还蛮全的,从基础语法到事件驱动再到多媒体都讲得比较细。适合想搞懂 AS3 底层逻辑的朋友,尤其你要是碰上老 Flash 项目,这本书真的是宝藏。

ActionScript 3.0 的面向对象支持还挺成熟的,类、继承、封装这些概念都有,而且 API 设计也偏现代,哪怕和现在的 JavaScript 对比也不过时。是事件模型,和addEventListener那套用法差不多,上手快,逻辑清晰。

动画交互这块,AS3 比之前版本好太多了。比如用addChild插入图形、用tween做动画,响应也快,代码也简单。做小游戏或者多媒体播放器那种项目,效率还蛮高。

网络通信功能也有,比如URLLoader可以加载外部资源,甚至还能 HTTP 求,虽然不如现代 Fetch 那么灵活,但放在当年已经强了。你要是做个老项目的数据交互,也完全能应付。

版权方面要注意一点,这本书的内容是受限制的,不能随便复制传播,用的时候看清授权。还有,里面用到的一些图像和多媒体素材也是受保护的,引用时最好确认有没有授权。

如果你正好接手老的 Flash 项目,或者想研究早期前端是怎么搞交互和动画的,可以花点时间看看这本书,还挺涨姿势的。

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