数组是一组类型相同的连续存储的元素,可以通过索引引用。定义一个一维数组的语法为: 类型说明符 数组名[大小]; 例如,以下语句定义了一个包含4个整数的数组: int a[4];
C++ 20 次浏览
二维数组的定义和引用在 C++ 里其实挺常见的,尤其做数据表格、棋盘类逻辑时经常用到。int a[3][4]这种写法,意思就是创建一个 3 行 4 列的整数数组,访问的时候像a[1][2]这么写就行,结构清晰,访问快。 除了基本定义,这篇文章也提到不少常见用法错误,比如a[1]其实指的是一整行,不是
C++ 0 次浏览
二维数组是具有两个下标的数组,用于表示数据依赖两个因素确定的情况,如学生的序号和课程的序号确定成绩数据。在C++中,使用s[3][4]表示第3个学生第4门课的成绩,数据为73。一般形式为类型标识符数组名[常量表达式],例如float a[3][4],b[5][10]。
C++ 22 次浏览
数组元素通过下标访问:arrayName[index]。下标从 0 开始,合法取值范围为 0 ~ n-1,其中 n 为数组长度。数组的长度可通过 a.length 获取。
Java 20 次浏览
定义方式: 类型说明符 数组名[常量表达式] 例: int a[3][4]; 数组元素: a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3], a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3], a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2]
C++ 23 次浏览
三、字符数组引用void main(void) { char c[10]={‘I’, ‘ ’, ‘a’, ‘m’, ‘ ’, ‘a’, ‘ ’ , ‘b’, ‘o’, ‘y’}; int i; for (i=0; i
C++ 23 次浏览
数组是同一类型的一组值(例如10个char或15个int),按顺序存放在内存中。整个数组共用一个名字,每个值称为一个元素。一维数组的定义方式为类型说明符数组名[常量表达式],例如int a[4]; 表示a数组包含4个int型元素。
C++ 19 次浏览
可以通过成员引用或整体引用来访问结构体数组中的元素。成员引用通过结构体名称和成员名访问元素。整体引用则直接赋值另一个结构体变量。
IOS 24 次浏览
二维数组引用与一维数组引用类似,需要先定义数组,维数为常量。使用时,二维数组元素与变量等同,可进行赋值、运算和输出。 代码示例: int a[2][3], i, j; cout;
C++ 19 次浏览
Delphi动态数组的引用计数机制基于变量,而非元素。访问串中的一个字符会导致引用计数变化,但读写动态数组的一个元素不会影响引用关系。
Delphi 27 次浏览