C++二维数组定义与引用
二维数组的定义和引用在 C++ 里其实挺常见的,尤其做数据表格、棋盘类逻辑时经常用到。int a[3][4]
这种写法,意思就是创建一个 3 行 4 列的整数数组,访问的时候像a[1][2]
这么写就行,结构清晰,访问快。
除了基本定义,这篇文章也提到不少常见用法错误,比如a[1]
其实指的是一整行,不是一个单独的元素,新手容易搞混。还有数组元素遍历,用嵌套循环就挺顺的,一层行一层列,效率也不错。
如果你想再深入一点,可以看看文章后面推荐的几个链接,像是怎么用指针操作二维数组、用vector
来构造动态二维数组这些,扩展性更强。嗯,还有经典的转置问题,学完这些基本就能搞定大多数二维数组场景了。
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