Unity 的光线反射测试 Demo 挺适合刚接触光照模拟的开发者上手练习。你能看到常用的几种光照模型,比如 Lambertian、Phong,还有更高阶的 PBR。简单来说,从漫反射到镜面高光,再到物理还原,层层递进,学习路线也清晰。 Demo 里用的 材质参数也比较关键,像Metallic和Sm
Unity3D 0 次浏览
java反射获取类的名称、字段和方法信息
Java 19 次浏览
java的反射,很不错的
Java 22 次浏览
这是我之前编写的开源光线跟踪代码。尽管代码较长,但由于缺乏优化,效率并不高。
C++ 18 次浏览
自己简单整理的一个关于C#反射相关的实例。
C# 23 次浏览
反射机制是Java编程语言的一项重要特性,允许程序在运行时通过反射API获取任何已知名称的类的内部信息。
Java 23 次浏览