WevaShader Unity顶点动画旗帜效果 旗帜飘动的效果,用WevaShader.shader写出来挺顺手的。逻辑清晰,代码不绕,新手看起来也没太多负担。文件里加了点注释,帮你理解每一步怎么实现动画。简单说,就是通过修改顶点坐标模拟出风吹布料的样子。 这种基于顶点动画的方式,性能还不错,适合在Unity里做动态背景、UI 特效,或者游戏场景 Unity3D 0 次浏览 2025-06-23
顶点颜色转纹理2022.2 顶点颜色转纹理是一种图形处理技巧,可以将模型的顶点颜色信息转换为纹理贴图,实现更丰富的视觉效果。在2022.2版本中,该技术得到了进一步优化和提升,可广泛应用于3D建模、动画设计等领域,提升作品的真实感和细腻度。 Unity3D 21 次浏览 2024-05-11
全国各省边界坐标详细数据 包括行政区划code、省名称name、levle等字段,数据以json格式提供,适用于openlayers地图展示和地图钻取等需求。 Javascript 23 次浏览 2024-04-22
Fluent 中边界条件的设置 为了在 Fluent 中设置边界条件,请遵循以下步骤: 选择要应用边界条件的边界。 从边界条件菜单中选择适当的类型。 根据所选类型的要求指定所需参数。 PHP 19 次浏览 2024-07-03
应用尽可能的对顶点属性使用顶点-programming -- principles and practice using C++... 在项目链接时被执行。在链接阶段OpenGL ES 2.0为每个属性变量执行下面的步骤;检查每个属性变量,是否已通过glBindAttribLocation绑定。如果已绑定,指定的合适的属性索引被使用。如果没有,编译工具将产生一个一般的顶点属性索引。这个分配依赖编译工具,不同的编译工具将产生不同。应用 Unity3D 16 次浏览 2024-07-23
Unity顶点转换与视觉效果实现 Unity 的顶点转换和效果是开发游戏时必不可少的一部分,它直接影响到场景中的物体在屏幕上的呈现方式。想要在 Unity 中实现炫酷的视觉效果,就得搞懂顶点是怎么转换的,像是从世界坐标到屏幕坐标的这些变换。其实,顶点是 3D 模型构建的基本元素,通过不同的转换步骤,能把你的模型从一个点变成一个动感十 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08