动画触发点的声音控制脚本,BrightLib-Animator-v-001.unitypackage 蛮适合做细节控的你。你知道,在 Unity 做动画,动作到位了,但没声音配合,场景就总差点意思。这个脚本就专门这种事儿——比如角色跳跃落地时加个‘咚’,攻击命中时来个‘啪’,让节奏立马有了氛围。脚本
Unity3D 0 次浏览
watch.js 是一个 Node.js 脚本,可以监控本地文件,并在远程服务器上保持同步。它需要 rsync 和一个支持通过 SSH 密钥进行无密码登录的服务器。
Nodejs 20 次浏览
shellsync 是一个结合了 Node.js 和 TypeScript 的同步 shell 脚本工具。它带来了强大的集成功能,允许开发者在 JavaScript/TypeScript 中使用同步代码和熟悉的 shell 命令来自动执行任务。以下是 shellsync 的主要特点及示例用法: 功能
Typescript 21 次浏览
Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
简单的实现文件同步功能,可能不怎么全,有兴趣的可以自己填补空缺。
C# 24 次浏览
使用这个工具可完成数据的实时同步好法
Delphi 19 次浏览
同步库地址:- GitHub:https://github.com/qhgongzi/xilinTicketV2- Git@OSChina:https://git.oschina.net/qhgongzi/xilinTicketV2 欢迎参与完善同步库。GitHub 上接受 Pull Request
PHP 22 次浏览