资源文档描述了Unity优化可使用的工具及优化方面的参考,对于新手优化或者优化经验不足的初中级开发者提供优化思路。
Unity3D 19 次浏览
Unity 性能提升指南 Unity 引擎为开发者提供了强大的功能来构建令人惊叹的 3D 体验,但要确保流畅的性能,需要进行细致的优化。以下是一些关键的 Unity 性能优化技术: CPU 性能优化: 减少 Draw Calls: 合并网格,使用纹理图集,避免过度使用动态批处理。 优化脚本:
Unity3D 27 次浏览
Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance 视频教程提供提升 Unity 性能的技巧。
Unity3D 30 次浏览
DestroyIt 是一款专为 Unity 引擎打造的强大破坏系统,赋予开发者处理游戏对象伤害、修复和破坏的全面控制能力。 主要功能: 渐进式伤害和修复: 借助标准着色器和可自定义的伤害纹理,游戏对象可以逼真地展示出不同阶段的损伤,甚至可以进行修复,增强游戏的真实感。 可配置的伤害特效: 开发
Unity3D 20 次浏览
在Unity3D开发中,LOD技术是提升性能的常用方法。而Smart LOD插件则更进一步,提供比Unity自带LOD更为高效的优化方案,助您打造流畅的游戏体验。
C# 23 次浏览
《PerfDog在Unity性能优化中的应用》在游戏开发领域,特别是使用Unity引擎的开发者中,性能优化至关重要。Unity引擎以其强大功能和便捷开发环境广受欢迎,但也带来了性能消耗问题。PerfDog,作为一款专业的Android性能分析工具,能帮助开发者深入了解游戏运行时的性能状况,并找出潜在
Unity3D 17 次浏览
LoopScrollRect是Unity引擎中用于实现循环滚动视图的插件,其核心原理是动态项目复用和对象池技术,能够有效降低内存消耗并提升渲染效率。开发者只需创建一个滚动视图容器,并将预制体设置为LoopScrollRect的项预制体,即可实现列表的循环滚动效果。此外,LoopScrollRect还
Unity3D 24 次浏览
在Unity引擎中,模型的面数是影响渲染性能的重要因素之一。八面体Impostors技术作为一种有效的优化手段,能够显著减少场景中的面数,从而提升渲染效率。 该技术通过将模型从不同角度渲染到一张图集中,并利用八面体模型进行展示,实现了对原始模型的近似模拟。相比于传统的LOD技术,八面体Imposto
Unity3D 23 次浏览
在移动游戏开发领域,Unity引擎因其跨平台能力和优秀的图形表现力而备受青睐。《Shadowgun:Unity游戏开发中的性能优化与技术精粹》是Unity大会上的重要分享,深入探讨了在移动平台上开发高性能游戏的关键技术和策略,特别是针对Shadowgun游戏的实践经验。详细解析了性能优化、图形技术、
Unity3D 19 次浏览