利用平行光和粒子特效打造逼真的体积照明,效果显著,适用于场景制作。
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Unity 5.2及以上版本WebGL展示 | 压力测试 | 文档 | 论坛支持。此插件通过生成真实的体积光束显著改善场景照明,模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量,简单高效。兼容各平台,包括Windows PC、Mac、Linux、WebGL、iOS、Android、VR。实时移动、旋转光束、触发
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5.2 版体积雾效带来令人惊叹的视觉效果,塑造逼真雾气和烟雾,丰富你的项目。
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Unity是一款强大的跨平台3D游戏引擎,被广泛用于制作各种高质量的游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。在这个"unity开源git项目体积雾与体积光"中,我们探讨的关键技术是Unity中的体积渲染,特别是体积雾(Volumetric Fog)和体积光(Volumetr
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task paper,自己学VB时编的东西,点开.exe,会出现填写面板,输入提醒提示信息,点击确定,会生成输入提醒信息的图片,并自动设为壁纸。
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Delphi程序体积常被拿来与VC程序比较,普遍认为Delphi程序体积较大。然而,Delphi是否真的无法编译出体积小的程序?将对此进行测试,并探讨Delphi程序体积的影响因素。 将尝试编写一个最小的Delphi程序,并分析其编译后的体积。通过分析程序结构和编译选项对最终体积的影响,探究Delp
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探讨在 OpenGL 环境下,如何运用聚光灯实现对三维模型的逼真照明效果。 聚光灯特性 与全局照明的环境光和方向光不同,聚光灯模拟现实世界中从一点发出,照射范围呈圆锥形的灯光。其关键参数包括: 光源位置: 定义光源在三维空间中的位置。 光照方向: 确定光线发射的方向向量。 圆锥角度: 控制光
C++ 25 次浏览
通过将资源打包成 AB,可以缩小最终包体积。打包后,不需要从项目中删除该资源,以避免再次打包到最终包。
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体积雾气2已蜕变,让你轻松掌控场景雾气。 全新设计的体积雾气系统,让你自由设置雾气形状、区域,甚至制造迷雾穿透效果。 更便捷的编辑器,让你用笔刷描绘雾气,或用脚本控制,轻松塑造场景氛围。 原生支持URP定向阴影,包括级联选项,让你的雾气效果更真实。 还有丰富的功能等你探索:- 太阳光照射下的雾气,呈
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ASPack是一款专为Windows程序员设计的实用工具,可以有效压缩32位可执行程序,文件大小最多可缩减70%。 尽管ASPack压缩效果显著,但也涌现出不少与其对抗的脱壳工具,例如ASPACK ATRIPPER、ASPACKDIE和ASPROTECT等。
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