Unity插件MMD4Mecanim是一款专为Unity游戏引擎设计的强大工具,它允许开发者将源自MikuDance(MMD)平台的3D模型无缝导入到Unity环境中。MMD是一个流行的日本3D动画软件,用户可以使用它创建各种虚拟角色的舞蹈和表演。MMD4Mecanim则提供了桥梁,将MMD的内容转
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该资源包提供一套完整的高质量 RPG 角色动画,兼容 Unity 5.6.0 及以上版本。 特点: 精致专业的动画,包含 Xbox360 手柄支持。 基于物理的角色控制器脚本,可直接用于游戏开发。 采用 Mecanim 人形配置,方便替换自定义角色模型。 支持五指手部模型,适配高细节模型。 简洁易
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集成Android支持库:- v4- v13- v7-appcompat- v7-gridlayout
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动作控制的利器,Crafting Mecanim Animation Pack v3.3挺适合做角色互动或者采集类系统。动作资源丰富,走路、打怪、开宝箱啥的都有,都是Mecanim格式,直接拖进Animator Controller就能用。 新版是 v3.3,我在Unity 2019里测试过,加载顺
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RPG Character Mecanim Animation Pack v6.0是一个Unity资源包,提供多种中世纪冷兵器对战游戏角色的骨骼动画。适用于独立开发者的需求。
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2003完美转换WORD07兼容包,非常实用,尽请下载吧。
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EXCLE兼容包,在不同环境下都可运行。使在不同的操作环境下正常运行EXCLE。
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Six 是一个 Python 2 和 3 的兼容库。它提供实用功能,用于弥合 Python 版本之间的差异,目标是编写在两个 Python 版本上都兼容的 Python 代码。有关详细信息,请参阅文档。
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基类对象可以赋值给派生类对象,而派生类对象不能赋值给基类对象。因为赋值只能将继承自基类的成员进行赋值。
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