3D 图层矩阵管理优化 图 15.1 展示的 3D 图层矩阵由 WIDTH、HEIGHT 和 DEPTH 常量控制,可生成 10×10 图层,即 1000 个图层。然而,一次性显示在屏幕上的图层仅约几百个。 将 WIDTH 和 HEIGHT 常量增加到 100 时,程序性能显著下降,产生 100000 个图层。虽然显示的图 IOS 18 次浏览 2024-06-11
MeshAnimator 3D模型渲染优化插件 想要提升 3D 模型的渲染效率,尤其是当场景中有大量模型时,meshAnimator插件挺好用的。它能够在不牺牲视觉效果的情况下,有效减少模型渲染时的性能消耗。你可以直接将它应用到 Unity 项目中,对复杂的模型进行优化,减少资源占用,提升游戏或应用的流畅度。是对于移动端开发,节省资源的效果尤为。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06
3D 游戏编程中的优化技巧 3D 游戏编程中,优化技术至关重要。通过优化渲染管道、减少多边形数量、合理利用 LOD(细节层次),可以提升游戏性能和视觉效果。另外,使用遮挡剔除技术和烘焙光照贴图,进一步提升渲染效率。 C++ 21 次浏览 2024-06-26
ActionScript 3D库小型3D引擎 如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。 Actionscript 0 次浏览 2025-05-30
画布3D 该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build Webpack 22 次浏览 2024-07-11
Flex 3D小Demo 3D效果展示 Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机 Actionscript 0 次浏览 2025-06-23
Away3D 4.6.0 3D图形渲染与性能优化 Away3D 4.6.0 版本的源码可算是一个宝贵的学习资源。是对于那些深入理解 3D 图形渲染和性能优化的开发者,这次的源码发布了不少有用的资料。核心组件library.swf,包含了预编译的类和资源,是运行 Away3D 程序的基础。通过它,你可以更好地理解如何打包和组织 3D 图形库,是如何利 Actionscript 0 次浏览 2025-06-04
数字3D翻转效果实现与优化 数字的 3D 翻转效果看起来挺酷的,而且实现起来也不复杂。你可以通过利用camera实现一个数字翻转的动画效果,这样在用户交互时可以带来一种有趣的视觉体验。比如在手机端或网页上展示这种效果,既能吸引眼球,又能提升用户体验。你只要在项目中添加一些 JavaScript 或者 Android 代码,就能 Android 0 次浏览 2025-06-11