《初识iPhone游戏开发》是一本专为iOS平台游戏开发新手设计的指南,结合了理论与实践,旨在帮助读者从零开始掌握iPhone游戏的开发流程。这本书的核心内容围绕着使用苹果的Swift编程语言和强大的游戏引擎如Unity或SpriteKit进行游戏开发。 1. **Swift编程基础**:Swift
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因为本pdf书籍是扫描版的图片,书籍体积比较大,共part01--part13,请全部下载后解压。如果谁找到比较好的版本请传我一份,got_fox@yahoo.com.cn,谢谢!
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原书名:《PHP对象设计》作者:DAGFINN REIERSOL,MARCUS BAKER,CHRIS SHIFLETT。出版社:Manning Publish,2007年。总页数:544页。
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指南搭建的项目。通过可用脚本: yarn start 在开发模式运行应用程序 yarn test 在交互式监视模式启动测试 yarn build 生成生产应用程序 yarn eject(注意:单向操作)移除生成依赖项,复制配置文件到项目
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VBA(Visual Basic for Applications)是Microsoft Office套件中的一种编程语言,用于自动化和自定义工作流程,尤其在Excel中应用广泛。袁竹平先生,作为Excelhome网站的版主,他的著作《VBA常用技巧》是许多Excel用户学习VBA编程的宝贵资源。这
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这是iPhone开发书籍全系列的第六个压缩包,包含75本书籍及其源代码,涵盖英文和中文版本,其中英文版较多。记得确保全部下载完成。
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