XR-Interaction-Toolkit是Unity引擎中的一个扩展库,专门用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)交互体验的开发。这个"XR-Interaction-Toolkit-Examples-master.zip"压缩包包含了一系列示例项目,旨在帮助开发者更好地理解和
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"Cardboard XR Plugin Master 1.6.zip"是一个针对Unity 3D开发的插件包,主要用于集成Cardboard VR SDK的最新版本1.6。这个插件的主要目的是帮助开发者在Unity环境中创建虚拟现实(VR)体验,特别是针对Google Card
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数据通道Demo演示如何使用Lark平台提供的数据通道功能,进行网页客户端和云渲染应用之间的通信。包含一个Unity3D Demo应用和对应的Web客户端,演示通过数据通道传递json字符指令。并且可以打包出插件方便集成到其他项目中。
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黑白像素风的经典游戏改写,XR.G.俄罗斯方块游戏 V1.0用的是已经快成“古董”的开发环境——Visual C++6.0。别看老,跑起来还挺顺,关键源码也全放出来了,适合想研究游戏逻辑或者复习下 MFC 的你看看。 VC6.0 的 C++写起来虽然不如现代 IDE 舒服,但它自带那股“原始编程”的
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在iOS开发领域,TFSlidePage是一款非常实用的页面滑动组件,它可以帮助开发者轻松实现类似瀑布流、轮播图或者侧滑菜单等效果。本文将深入解析TFSlidePage的开发原理,以及如何在实际项目中应用这个组件。 TFSlidePage的核心功能是实现页面间的平滑滑动。在iOS开发中,这种效果通常
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OpenGL(开放式图形库)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。自1992年由Silicon Graphics Inc.开发以来,OpenGL已经成为图形学领域的一个标准,广泛应用于游戏开发、CAD、虚拟现实、科学可视化等多个领域。OpenGL的优秀之处在于
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openerp的开发教程,希望可以帮到你
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Portlet开发是构建企业级Web应用程序的一种方法,特别是在Java平台上,它被广泛应用于构建可重用、可组合的Web组件。Portlet技术允许开发者创建独立的功能模块,这些模块可以集成到更大的Web门户中,为用户提供个性化和交互式的服务。下面我们将深入探讨portlet开发的相关知识点。 1.
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