几何作图工具 本工具使用 Create React App 构建。以下是可用脚本: npm start:在开发模式下运行应用程序。打开浏览器查看。 npm test:启动交互式监视模式下的测试运行器。 npm run build:构建生产应用程序到构建文件夹。它在生产模式下正确捆绑 React,并优化 Webpack 23 次浏览 2024-05-03
几何算法.zip ㈠点的基本运算1.平面上两点之间距离2.判断两点是否重合3.矢量叉乘4.矢量点乘5.判断点是否在线段上6.求一点饶某点旋转后的坐标7.求矢量夹角㈡线段及直线的基本运算1.点与线段的关系2.求点到线段所在直线垂线的垂足3.点到线段的最近点4.点到线段所在直线的距离5.点到折线集的最近距离6.判断圆是否 C++ 13 次浏览 2024-10-05
unity坐标转换,世界坐标转uv坐标函数 在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo Unity3D 20 次浏览 2024-08-10