Unity3D 实现逼真反射效果的秘密武器:Mirror_Shaders 插件 这款强大的 Unity3D 插件为开发者提供了实现实时折射和镜面反射效果的便捷工具。无需复杂的 Shader 编程,即可为游戏场景增添更丰富的细节和真实感。 主要功能: 实时折射: 模拟光线穿过透明物体时的弯曲现象,例
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Refract.swift是一个用于与Swift语言中的折射元素进行交互的工具库。 使用方法 该库目前仍在积极开发完善中,详细的使用方法和示例代码将在未来版本中提供。 许可证 Refract.swift基于MIT许可证开源,您可以自由地使用、修改和分发该库。更多许可证信息请参阅相关文档。
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水晶效果的 Unity Shader,质感通透,光感不错,挺适合做水晶道具、魔法石、UI 特效那种场景。渲染出来的细节也还挺细腻,调一调参数就能搞出不同透明度和折射感,灵活度比较高。 水晶效果的Unity Shader,质感通透,光感不错,挺适合做水晶道具、魔法石、UI 特效那种场景。渲染出来的细节
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java反射获取类的名称、字段和方法信息
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java的反射,很不错的
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自己简单整理的一个关于C#反射相关的实例。
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